-
مشاغل و پیشههای کهن که در سایه حماسههای شاهنامه پنهان ماندند
اسکندر در سفرهای خود به سرزمینی رسید که مردمانش از هجوم یأجوج و مأجوج در رنج بودند. بنابراین تصمیم به ساخت سدی بزرگ گرفت؛ سازهای که اجرای آن به مهارت گروهی از آهنگران و فلزکاران نیاز داشت.
سایر اخبار
-
فراخوان بخش «مد و رسانه» چهاردهمین جشنواره مد و لباس فجر منتشر شد
فراخوان بخش تخصصی «مد و رسانه» چهاردهمین جشنواره مد و لباس فجر، با محوریت «کشف ایران» منتشر شد.
-
مشاغل و پیشههای کهن که در سایه حماسههای شاهنامه پنهان ماندند
اسکندر در سفرهای خود به سرزمینی رسید که مردمانش از هجوم یأجوج و مأجوج در رنج بودند. بنابراین تصمیم به ساخت سدی بزرگ گرفت؛ سازهای که اجرای آن به مهارت گروهی از آهنگران و فلزکاران نیاز داشت.
-
مهلت ثبتنام در چهاردهمین جشنواره مد و لباس فجر تمدید شد
در پی استقبال گسترده و چشمگیر طراحان، مهلت ثبتنام در چهاردهمین جشنواره مد و لباس فجر به مدت سه روز تمدید شد.
-
بازیهای ایرانی در چرخه تقلید؛ باید از گنجینه ادبیات کهن بازی بسازیم
یک طراح بازی گفت: ایران در ادبیات، گنجینهای غنی دارد، اما تولید بازی از این ظرفیتها نیازمند حمایت است؛ چراکه سرمایهگذاری بر الگوهای شناختهشده، ریسک تجربههای مستقل را افزایش میدهد.
-
تاریخ آشپزی ایران چه چیزی از فرهنگ ما روایت میکند؟
رسالههای آشپزی صفوی و قاجاری فراتر از دستور پخت غذاها، از ذائقه، مناسبات اجتماعی و تحولات فرهنگی ایرانیان روایت میکنند و بخشی از حافظه تاریخی ایران را بازتاب میدهند.
-
۱۶۸ مکعب روبیک در نخستین رقابت ملی بدون توقف حل شد
با حضور مسئول کمیته ثبت رکوردهای ملی ایران در موزه ملی انقلاب اسلامی و دفاع مقدس و به یاد دانشآموزان شهید مدرسه میناب؛ نخستین دوره رقابت حل متوالی ۱۶۸ مکعب روبیک بدون توقف برگزار شد.
-
بازی خوب کافی نیست؛ بازاریابی، کلید موفقیت در صنعت بازی
مشاور مدیرعامل انجمن سواد رسانهای ایران گفت: در صنعت بازیهای رایانهای، بازاریابی همان عاملی است که میتواند یک بازی را از گمنامی خارج کند و به محصولی موفق و ماندگار تبدیل کند.
-
دبیر و مسئولان کمیتههای یازدهمین جشنواره ملی اسباببازی منصوب شدند
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و رئیس شورای نظارت بر اسباببازی، با صدور احکامی جداگانه دبیر و مسئولان کمیتههای یازدهمین جشنواره ملی اسباببازی را منصوب کرد.
-
افزایش لحظهای قیمت مواد اولیه، تولیدکنندگان را با مشکل مواجه کرده است
یک تولیدکننده گفت: با وجود افزایش قیمت مواد اولیه، قیمت محصولاتمان را در مقایسه با سال گذشته کاهش دادیم. با این حال، همچنان بسیاری از خانوادهها توانایی خرید ندارند.
-
هشتمین دوره رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی برگزار میشود
هشتمین دوره رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی، با عنوان SeGaP 2027 برگزار میشود.
-
زندگی مرضیه حدیدچی شنیدنی شد
مرکز اسناد و تحقیقات دفاع مقدس و مجاهدتهای سپاه، با بهرهگیری از فناوریهای نوین دیجیتال، تولید مستقل کتابهای صوتی را آغاز کرد و «بانوی چریک» را بهعنوان نخستین اثر در این قالب منتشر کرد.
-
هالووین در خیابانهای ایران؛ پذیرش یک فرهنگ وارداتی یا سرگرمی؟
در شرایطی که تجربه جنگ، باعث توجه بیشتر به پاسداشت هویت ملی و داشتههای فرهنگی شده؛ بخشی از جوانان با برگزاری هالووین به استقبال آیینی غربی رفتند که پیوندی با تاریخ و فرهنگ ایران ندارد.
-
هوش مصنوعی به یکی از پیشرانهای صنایع خلاق در کشور تبدیل شده است
مدیرعامل شرکت هومان گفت: با پیشرفت ابزارهای هوش مصنوعی و همچنین استعداد ویژه هنرمندان داخلی، این ابزار به یکی از ابزارهای پیشران صنایع خلاق کشور تبدیل شده است.
-
فراخوان دوازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران منتشر شد
بنیاد ملی بازیهای رایانهای فراخوان دوازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران را بهعنوان بزرگترین رویداد سالانه صنعت، هنر و رسانه بازی کشور منتشر کرد.
-
شهری از نابینایان و اسبی که سیر نمیشود؛ روایتی از چیستانهای شاهنامه
فرستاده قیصر روم، پرسشها را یکییکی مطرح میکند: «درون و بیرون چیست؟»، «زیر و زبر کدام است؟»، «بیکرانه چیست؟»؛ هفت پرسشی که خرد دانشمندان ایرانی را به آزمون میکشد.
-
مسئولیت اجتماعی شرکتها، فرصتی برای توسعه اقتصاد فرهنگ است
تفاهمنامه همکاری میان انجمن مدیریت ایران و برگزارکنندگان رویداد ملی «مانا؛ جایزه ملی مسئولیت اجتماعی ایران» به امضا رسید.
-
کتاب صوتی «پلهای مدیسون کانتی» منتشر شد
کتاب صوتی «پلهای مدیسون کانتی» نوشته رابرت جیمز والر و ترجمه منصوره وحدتی احمدزاده با صدای بهمن وخشور و طاهره رفعت توسط موسسه آوای چیروک منتشر شد.
-
«حصیر» با صدای هوتن شکیبا در فیدیبو شنیدنی شد
کتاب صوتی «حصیر» نوشته مارکوس مالت با صدای هوتن شکیبا و ترجمه مارال دیداری در فیدیبو منتشر شد.
-
«هشت خان» بازی موبایلی که اسطورهها را زنده میکند
مدیر پروژه بازی «هشت خان» گفت: «هشت خان» با شخصیتهای پیچیده و مفاهیم تاریک، ظرفیت روایت دارد و بخشی از آن در قالب صحنههای نمایشی و تولید سریال پویانمایی دنبال خواهد شد.
-
آغاز پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال
روند اجرایی پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال سال ۱۴۰۴ با هدف گردآوری و تحلیل دادههای مرتبط با وضعیت مصرف بازی در ایران آغاز شده است.
-
مهلت ارسال آثار به چهاردهمین جشنواره مد و لباس فجر تمدید شد
مهلت ثبتنام و ارسال آثار به چهاردهمین جشنواره مد و لباس فجر تا ۱۵ آبان ماه تمدید شد.
-
چاپ صرف تصویر یک شخصیت روی لباس به معنای بازارپردازی نیست
یک تولیدکننده گفت: یکی از مسائل، جزیرهای عمل کردن است. تا زمانی که بین تولیدکننده محتوا و فعالان تولید محصولات ارتباطی نباشد، نمیتوانیم بازخوردی از بازارپردازی شخصیتهای ایرانی بگیریم.
-
صنعت پوشاک در ماندگاری و ترویج هویت تاریخی و تمدنی ایران نقش دارد
رئیس چهاردهمین جشنواره مد و لباس فجر، با تأکید بر هویت تاریخی و تمدنی ایران، صنعت پوشاک را یکی از حوزههای مؤثر در حفظ و ترویج این هویت دانست.
-
صنایع خلاق برای بازنمایی «مقاومت» چه کرده است؟
هفتمین شماره گاهنامه «روند» با عنوان «کارنامه جنگی صنایع خلاق» منتشر شده. این شماره به بررسی عملکرد صنایع خلاق ایران در جریان جنگ و ظرفیتهای این حوزه برای بازنمایی مفهوم مقاومت میپردازد.
-
«گیمشِید» سایه بازیهای رایانهای روی زندگی کودکان و نوجوانان
کارگردان مستند «گیمشِید» گفت: یکی از دغدغههای ما این بود که موضوع بازیهای رایانهای به هشدارهای کلی درباره آسیبها محدود نشود. تلاش کردیم مسئله را از زاویههای مختلف بررسی کنیم.
-
فراخوان مسابقه «خالق کیست؟»؛ تقابل هنر و هوش مصنوعی در دنیای بازیسازی
انستیتو ملی بازیسازی با انتشار فراخوان مسابقه «خالق کیست؟»، از علاقهمندان به هنر و بازیسازی دعوت کرد تا در رقابتی با محوریت بررسی نسبت هنر و هوش مصنوعی در صنعت بازی شرکت کنند.
-
روایتی از مسیر موشکی شهید طهرانیمقدم در بازی «فرماندهان»
بازی «فرماندهان» با بهرهگیری از کمیکموشن، بازی، تصاویر و اسناد، زندگی شهید طهرانیمقدم را از دوران نوجوانی و انقلاب تا حضور در جبهه، فعالیت در توپخانه و شکلگیری یگان موشکی روایت میکند.
-
صرفه اقتصادی پایین، مانع تولید اسباببازی برای کودکان با نیازهای ویژه
مدیرکل سرگرمیهای کانون گفت: ترغیب تولیدکنندگان به ساخت اسباببازی برای کودکان با نیازهای ویژه، مستلزم معافیتهای مالیاتی، مشوقهای مالی و برگزاری جشنوارههای تخصصی است.
-
بیش از ۴۵۰۰ بازی موبایلی ایرانی ردهبندی سنی دریافت کردند
ردهبندی سنی بازیهای موبایلی که از ۲۳ شهریورماه امسال در فروشگاههای مایکت و کافهبازار به اجرا درآمده است، در بیش از یک ماه فعالیت خود به ردهبندی سنی بیش از ۴ هزار بازی ایرانی رسیده است.
-
«جامه بدرید و رخ را بکند»؛ فردوسی از آیین سوگواری ایرانیان چه میگوید؟
زنان شاهنامه هنگام عزاداری صورت خود را میخراشیدند و گیسوانشان را میبریدند. مردان شاهنامه نیز موی سر و ریش خود را میکندند و لباسشان را پاره میکردند و گوشت تن خود را میخراشیدند.
